原神·圣遗物丨4.0新圣遗物浅析——谁适合佩戴?是否会冲击旧圣遗物体系?
2023-08-09 14:10:09   原神西风驿站


(资料图片仅供参考)

halo旅行者们大家好,这次V4.0版本的前瞻公开了两套新圣遗物的具体效果。再结合8月2号开发组座谈会中提到的「还圣奥迹」新增的8个可兑换圣遗物套装,我们就简单谈谈新圣遗物的适配角色,以及新圣遗物的登场和“三合一”新增合成圣遗物套装后对旅行者们刷取圣遗物可能带来的冲击。 ◎2件套效果: 普通攻击与重击造成的伤害提高15%。 该效果是我们常见的圣遗物特效,不过上一次作为二件套效果登场还是在「武人」圣遗物中。效果中的“普通攻击/重击”对适配该圣遗物的角色进行了一定的“输出方式”上的限制。 ◎4件套效果: 当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持*5*,至多叠加3次。 这个描述与 「辰砂往生录」 四件套的描述的 「潜光」 有些类似,不过潜光效果只有在 生命值降低 时才能触发“增攻”效果,而该套装无论 “提升” 还是 “降低” 均可触发。且从能够获得的最大属性 “36%暴击率” 来看,如果能够稳定触发,可以说对很多主打 “普攻/重击” 的角色来说都是较大的提升。不过比较可惜的是,该效果的 持续时间较短 ,对于搭配了 “护盾” 的队伍来说, 触发较为困难 。 此外,由于四件套效果未提及在后台触发,因此默认后台的生命值变动不触发该效果。 ◎2件套效果: 元素战技造成的伤害提升20%。 千等万等,终于等来了五星「赌徒」,二件套效果与赌徒完全相同,大家比较熟悉就不多介绍了。 ◎4件套效果: 元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。 四件套效果再进一步强化“元素战技”的伤害,此外,再强化佩戴者处于队伍后台时的“元素战技”伤害,搭配二件套,让该套装能够提供高达“70%元素战技伤害提升”的效果。 不过由于该套装加成比较偏科,且目前主打元素战技输出的角色屈指可数,所以也很容易找出适合佩戴的角色,我们在接下来的角色适配性分析中再细谈。 那么接下来我们就来看看有哪些角色可以佩戴该套装吧~ 由于该套装四件套的触发条件较为特殊,一般情况下我们优先考虑角色 是否契合二件套效果 ,再来根据队伍搭配来思考四件套的适配环境。 ◎胡桃开启 元素战技 时会扣除自身生命值触发1层四件套特效,如果使用传统的“胡行钟”队伍,胡桃在「钟离」 “玉璋护盾” 的保护下难以保证四件套暴击率的覆盖率。 ◎在选择该圣遗物套装时,可以考虑将「钟离」更换为 金珀「莫娜」 或 金珀「砂糖」 来通过试作金珀的 间歇性回血 来保证该套装效果的触发。 ◎当然,其实不带钟离的情况下如果能保证生存,在敌人攻击与「行秋」 “雨帘剑”的受击回血 下其实也能保证四件套的覆盖率。 ◎宵宫的 整体情况与胡桃类似 ,但宵宫由于是 远程 角色,不佩戴护盾时的抗打断能力较差,因此整体适配性略低半星。 ◎神里绫人在 “绽放” 队伍中作为前台水附着角色时能够通过 “草种子”自伤 掉血与后台治疗角色的回血来频繁触发四件套效果。 ◎此外,在搭配 「班尼特」 不搭配护盾角色时,也可以在班尼特元素爆发的圈中让血量“反复横跳”达到触发条件。 ◎与神里绫人类似,在 “绽放” 队伍中能够通过 “草种子”自伤 来达到触发效果,且相比于绫人,艾尔海森的 暴击属性 对其的提升更为重要,考虑到 “蔓激化” 的 “伤害值” 提升,因此比较适合在 “激绽”队伍 中使用。 其他主打“普攻/重击”的角色如「流浪者」,或能够稳定触发四件套效果角色如「魈」,但对魈来说,二件套的效果略差,一般不优先考虑。 主打“元素战技”输出的角色才能将该套装的作用发挥到最大,因此—— ◎很多人会质疑 “元素精通” 对神子的提升更高,但实际上神子的 “超激化”反应覆盖率 并不高,“元素精通”常常是搭配其天赋 「启蜇之祝词」 用来保证元素精通对其提升的 下限 ,实际上对神子来说,等权重的 “增伤” 与 “百分比攻击力” 提升更稳定。 ◎因此元素战技在整体伤害中占比极高的八重神子来说,该套装可以说是为其量身定制的毕业圣遗物套装。 ◎对后台副C的菲谢尔来说, “元素战技” 的伤害即为 一切 ,而看该套装对战技的高加成,毫无疑问,该套装是菲谢尔的毕业套装。 ◎相比于 「饰金之梦」四件套 、 「如雷」四件套 或是 “2精通/雷伤/攻击” 的 散搭 ,该套装的增伤优势太大。 简单对比一下加成权重最高的「饰金之梦」四件套与该套装的差距,饰金之梦权重全部换算成元素精通为230点,相比于+20的元素精通主词缀金色圣遗物的187精通,高出约 23.0% 。 而该套装的70%增伤对菲谢尔来说堪比70%雷伤,而比起+20的雷伤主词缀金色圣遗物的46.6%雷伤,高出 50.2% 。 很显然,对菲谢尔来说 新套装的优势很大 。 ◎对0命阿贝多来说,元素战技的伤害占比也极高,但该套装比起 「华馆梦醒形骸记」 没有太高的权重优势,因此如果已经有好的华冠套,则 没必要强求该套装毕业 。 (旅行者可以一边刷取该套装,一边“三合一华冠套或其他套装,赢!) 我们在 “开发组座谈会” 中能够得知—— 这些新增的 “三合一” 圣遗物,对上述很多提到的适配角色来说都可以作为其 毕业 套装。不过此处我们更需要注意的是具有超高角色适配性的 「绝缘之旗印」 ,旅行者们终于可以脱离“绝缘本”苦海,在刷取 “须弥” 或 “枫丹” 的刚需圣遗物时,不落下对其他角色的提升。 PS:目前不能三合一的只有“须弥”或“枫丹”的圣遗物了~ 此外,背包圣遗物收纳上限的提升对平时时间较少的旅行者来说非常友好,能够屯取更多狗粮圣遗物来进行“三合一”, 拉长了整理圣遗物的周期 。 新圣遗物的登场虽然不能说对旧圣遗物体系有太大的冲击,但起码对 「八重神子」 与 「菲谢尔」 来说肯定有一定冲击,这两个角色作为 “激化” 体系的 核心后台雷元素角色 ,许多玩家估计已经为其准备了对应的高权重套装,而新圣遗物登场后又要重新刷取了。不过好在新的“三合一”中也有不少香喷喷的圣遗物套装,所以旅行者们也不必太担心圣遗物的 迭代 ,“三合一”不仅能快速降低圣遗物库存(合出来的 “废词缀” 很多),也能增加刷取新圣遗物时的废物利用率,让我们期待V4.0版本的到来吧~

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